Digital Crawler Game

tumblr_o7w2vechcr1runoqyo5_540-2

Scrivi un titolo accattivante.

Sezioni d'interesse

®

DIGITAL CRAWLER GAME

REGOLAMENTO DELLA CLASSIFICA

 

 

- La posizione in classifica viene elaborata basandosi sulle schede degli Eroi che risiedono sul Cloud del gioco.

 

- La classificazione del punteggio del I°, II° e III° posto viene elaborata da un semplice algoritmo che calcola:

1) la somma delle ricchezze possedute solo in DoMa (+1 punto ogni doma posseduto), tutte le altre ricchezze non convertite non costituiscono punteggio;
2) le carte capacità possedute (+100 punti ogni capacità aggiunta al proprio Eroe)

 

- L'aggiornamento delle posizioni in classifica viene elaborato ogni volta che il punteggio delle schede Eroi viene aggiornato mediante conferma dal Dungeon Master dopo una sessione di gioco.

 

- In caso di parità di punteggio e solo in questo caso, viene preso in considerazione il numero di partite che l'Eroe ha affrontato sino a quel momento (diritto di anzianità) fornendo +1 punto per chi possiede più sessioni di gioco affrontate sino a quel momento.

 

- Il punteggio totale riportato sulle foto indica la somma dei valori totali dei punteggi come riportato al punto due del presente regolamento di classifica.

 

- I singoli valori di ogni Eroe sono riportati nella tabella in basso con un grafico tabellare per individuare i valori più alti e metterli eventualmente a confronto con gli altri giocatori. Per visualizzare i valori di ogni giocatore sulla tabella basta posizionarsi con il puntatore mouse (su computer fisso) o premendo con il dito (su mobile o tablet) in corrispondenza dell'Eroe di cui vorrete avere maggiori informazioni.

 

 

 

roberto monda

web ver. 5.6.11.003


facebook
instagram
whatsapp
phone
messenger

©

MAMOQUEST

MamoQuest© - Tutti i diritti sono riservati (2015-2026)
E' vietata la riproduzione anche parziale dei contenuti di questo sito. Il Gioco è depositato e tutte le idee annesse ad esso sono di proprietà intellettuale di Mauro Corsetti.

Digital Crawler Game

immagine
logo piccolo mamo quest bianco

Blog Search 2.0

Heroes Access Zone

Il Blog del gioco, pagine di diario scritte durante i giorni di lavorazione… e tutte le novità che verranno raccolte in un diario sempre aggiornato e pieno di curiosità!
Leggi, e lascia il tuo commento…

Il Blog del gioco!

Terminato lo sviluppo del Mazzo delle carte degli Scribani

01/08/2025 12:21:00

Mauro Corsetti

Sviluppo gioco, Mazzi di carte, mazzo-carte-degli-scribani,

Terminato lo sviluppo del Mazzo delle carte degli Scribani

Il Mazzo delle carte dei Antichi Scribani del gioco MamoQuest contengono tutte le conoscenze ampliative che gli Eroi possono intraprendere una volta...

Lo sviluppo delle carte del Mazzo degli Scribani è terminato! L'ampliamento della conoscnza inizia proprio da qui!

Il Mazzo delle carte dei Antichi Scribani del gioco MamoQuest contengono tutte le conoscenze ampliative che gli Eroi possono intraprendere una volta acquisita la capacità madre. Queste carte gli permetteranno di intraprendere una carriera evolutiva e di indirizzamento personale. Coloro che vorranno incrementare nella propria conoscenza in uno specifico ambito, potranno scegliere quale strada intraprendere ed ampliare. Il limite è legato al numero di Punti Esperienza che gli Eroi raggiungeranno, il limite è fissato a +9P.Es., pertanto ogni  Eroe dovrà attentamente decidere a quale strada di conoscenza intraprendere ed incrementare facendo attenzione a calcolare il limite previsto.

 

Lo sviluppo delle conoscenze date da questo mazzo di carte daranno accesso all'incremento delle capacità sia in ambito intellettuale che pratico agli Eroi potenziandoli notevolmente.

 

La grafica è stata sviluppata basandosi sulla base grafica delle carte della nuova edizione del gioco Heroquest, utilizzando un supporto cartaceo da 280 grammi in cartoncino traslucido leggermente ruvido. La stampa a colori rende vivide le immagini rendendole piacevoli alla vista e riuscendo a trasmettere le informazioni di conoscenza che i libri e le loro capacità ampliative permetteranno di raggiungere.
Le dimensioni delle carte sono state progettate per mantenere uno standard di 8,9x6,3cm.

Le carte del mazzo al momento sono 16 ma il mazzo potrebbe essere ampliato con l'aggiunta di nuove espansioni delle conoscenze ramificando ulteriormente la capacità di conoscenza degli Eroi verso altre strade, questo potrebbe essere previsto nelle espansioni successive alla versione base del gioco.

 

A seguire le carte del mazzo e la sua copertina.

alcidium.pngatlante.pngcibarium.pngdrakonis.pngerbolario.pngfactotum.pnglapidario.pngmarino.pngmedicale.pngnecronomicon.pngpater-familia.pngpescorius.pngscorciatorio.pngstregonikus.pngtestamentario.pngtrappolario.pngcopertina-antichi-scrivani.pngalbero-delle-capacita.jpeg
albero-delle-capacita.jpeg

A sinistra l'immagine relativa all'albero evolutivo schematizzato. L'evoluzione delle capacità può seguire l'evoluzione delle capacità sempre dall'alto verso il basso, sommando il numero dei P.Es. che ogni capacità fornisce e che non potrà per nessun motivo superare la soglia di +9 P.Es. Il percorso da scegliere pertanto potrà essere valutato singolarmente e soggettivamente da ogni giocatore, evolvendo il proprio Eroe verso una conoscenza che più si addice al suo carattere.