Lo sviluppo delle carte del Mazzo degli Scribani è terminato! L'ampliamento della conoscnza inizia proprio da qui!
Il Mazzo delle carte dei Antichi Scribani del gioco MamoQuest contengono tutte le conoscenze ampliative che gli Eroi possono intraprendere una volta acquisita la capacità madre. Queste carte gli permetteranno di intraprendere una carriera evolutiva e di indirizzamento personale. Coloro che vorranno incrementare nella propria conoscenza in uno specifico ambito, potranno scegliere quale strada intraprendere ed ampliare. Il limite è legato al numero di Punti Esperienza che gli Eroi raggiungeranno, il limite è fissato a +9P.Es., pertanto ogni  Eroe dovrà attentamente decidere a quale strada di conoscenza intraprendere ed incrementare facendo attenzione a calcolare il limite previsto.
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Lo sviluppo delle conoscenze date da questo mazzo di carte daranno accesso all'incremento delle capacità sia in ambito intellettuale che pratico agli Eroi potenziandoli notevolmente.
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La grafica è stata sviluppata basandosi sulla base grafica delle carte della nuova edizione del gioco Heroquest, utilizzando un supporto cartaceo da 280 grammi in cartoncino traslucido leggermente ruvido. La stampa a colori rende vivide le immagini rendendole piacevoli alla vista e riuscendo a trasmettere le informazioni di conoscenza che i libri e le loro capacità ampliative permetteranno di raggiungere.
Le dimensioni delle carte sono state progettate per mantenere uno standard di 8,9x6,3cm.
Le carte del mazzo al momento sono 16 ma il mazzo potrebbe essere ampliato con l'aggiunta di nuove espansioni delle conoscenze ramificando ulteriormente la capacità di conoscenza degli Eroi verso altre strade, questo potrebbe essere previsto nelle espansioni successive alla versione base del gioco.
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A seguire le carte del mazzo e la sua copertina.


















A sinistra l'immagine relativa all'albero evolutivo schematizzato. L'evoluzione delle capacità può seguire l'evoluzione delle capacità sempre dall'alto verso il basso, sommando il numero dei P.Es. che ogni capacità fornisce e che non potrà per nessun motivo superare la soglia di +9 P.Es. Il percorso da scegliere pertanto potrà essere valutato singolarmente e soggettivamente da ogni giocatore, evolvendo il proprio Eroe verso una conoscenza che più si addice al suo carattere.



